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006 等价回报 (第3/4页)
球区内侧的死角,就在这一个落点上,系统还提出了更多更细的训练要求,不仅仅是平击球和旋转球两种而已。 平击球,顾名思义就是大力击打,网球缺少旋转,直来直去,以球速和力量全面灌注,顶尖发球高手的平击球平均球速都在时速两百公里以上,平时训练也就是全面发力、练习落点。 系统却提出了不同的刷球方式,也就是球拍拍面刷过网球的时间,时间越短,网球落地之后的弹跳就越低;时间越长,网球落地之后的弹跳就越高。 也就是说,尽管平击球缺少旋转的变化,只是以速度取胜,但系统还是要求平击球也能够出现变化,打乱对手的接球节奏。 想象一下,对手看到是平击发球,想当然地在腰部和胸部之间的舒适区域接发球,结果网球弹跳高度却在舒适区域之外,他们必须重新做出调整,如果调整不及时或者不到位的话,要么就直接接丢、要么就是回一个菜球。 旋转球,充分利用球拍与网球的摩擦来制造变化,速度和力量相对应地减弱,平均发球时速可能降低到一百八十公里乃至更低,但是上旋球、下旋球、侧旋球的变化,却能够为对手的判断增加难度。 系统也提出了严苛的训练要求,上旋、下旋、外旋、内旋,还有最特别的两种方式,加力的急蹿和减力的凝滞—— 前者也就是尾劲,落地之后的弹跳速度比想象中更快;后者则是诱敌深入,落地弹跳之后就已经没有什么力量,几乎无法往前走。两种发球的变
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