当游戏策划成为制卡师_第248章 最后一张星卡 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第248章 最后一张星卡 (第4/4页)

房间里数百万的观众都不看其他选手,自己何必大费周章地运镜,去转播整场比赛,还不如就这样把镜头全部丢给陆离呢。

    听到解说的指示,导播立刻行动起来,将画面右侧部分变为对卡材的特写。

    “好的,陆离选手开始运刀了。”白世松开始逐步解说,“第一道回路不长,位于卡材的左上角,总共仅包含4枚星符、6条星轨。

    但是,从星符以及星轨的位置排布来看,陆离选手的最后一张星卡可能会很复杂哦。”

    “接下来是第二道回路,依旧是四枚星符。咦,这是......”白世松睁大了眼睛。

    画面中,刻刀出现在两道回路之间,在极为狭小的间隙里,轻轻地描了一道痕迹。

    “这是‘并联’!”白世松认出来了,“众所周知,回路的连接,通常依靠星轨连接星符,但是这也有特殊情况。

    并联的技法,能让两道星轨直接连起来。

    别看陆离选手只是轻轻一划,但其中蕴含的星力变化却极为复杂。

    这门技艺,和‘跳笔’一样,对制卡师掌控力的要求很高,都是高阶制卡师的敲门砖。

    我真心觉得,限制陆离制卡师等阶的,不是制卡技艺,而是星力啊!”

    白世松简直要抓狂了。

    跳笔、并联......多种高阶刀法掌握其一,就已经算是摸到了四阶制卡师的门槛。

    但是现在,一名一阶制卡师在他面前,娴熟地表演了两种高阶刀法!

    .

    断章柴提醒您:看完记得收藏断章柴的当游戏策划成为制卡师

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章