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第一百章 回路定式 (第5/5页)
路定式。 而二阶星卡【火球连弹】用的则是一种名为“双子增幅”的回路定式,增加了火球的数量,而没有增强单颗火球的能级。 除此之外,还有像是“压缩增幅”之类的定式。 当代制卡师在学习过程中,会记忆数不清的定式。 它们是无数制卡师前辈不断总结、不断传承的经验,是这个世界代代相连的传承。 而各类效果各异的星卡就是在这些定式的基础被设计出来的。 课程过了将近半小时,陆离抓起水瓶喝了一口水。 而龚老师则是刚好翻开下一页课件:“然后我们来看一下这个案例,这张星卡使用了一种新型的增幅回路定式。 但目前还没有应用到其他星卡之中,而且增幅效果较差。 或许,我们称它为‘增幅回路定式雏形’更为确切。” 陆离抬起头,大屏幕上出现了一张熟悉的星卡回路。 九道“V”字型回路众星拱月,仿佛一朵盛开的玫瑰花,中央的核心回路好像花朵的花蕊。 “不过这张星卡有它开创性的意义。”龚老师顿了顿,“这张星卡的回路都是零阶,但实际的能级却是5点以上,达到了一阶,成功实现了能级跃迁。” “咳咳咳......” 见到这熟悉的回路构造,陆离猛得被水呛了一下。 关于我来上课,却变成了教材这件事? (一百章,自己庆祝下这个小小的里程碑。)断章柴的当游戏策划成为制卡师
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